HUBUNGAN ADIKSI GAME ONLINE TERHADAPRESPON EMOSI PADA MAHASISWA FAKULTAS ILMU KESEHATAN DI UNIVERSITAS RESPATI INDONESIA TAHUN 2018
Item
Title
HUBUNGAN ADIKSI GAME ONLINE TERHADAPRESPON EMOSI PADA MAHASISWA FAKULTAS ILMU KESEHATAN DI UNIVERSITAS RESPATI INDONESIA TAHUN 2018
Abstract
PROGRAM STUDI KEPERAWATAN
FAKULTAS ILMU KESEHATAN
UNIVERSITAS RESPATI INDONESIA
Skripsi
Kristin Natalia
HUBUNGAN ADIKSI GAME ONLINE TERHADAPRESPON EMOSI PADA MAHASISWA FAKULTAS ILMU KESEHATAN DI UNIVERSITAS RESPATI INDONESIA TAHUN 2018
Xii + 45 Halaman + 8 Lampiran
ABSTRAK
Mahasiswa dalam menggunakan interne akan dihadapkan pada kondisi adiksi dan menunjukkan respon emosi. Permasalahan yang dikaji dalam penelitian ini yaitu bagaimana hubungan adiksi game online dengan respon emosi pada mahsiswa FIKes Urindo. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hubunfan respon emosi dengan adiksi game online. Metode penelitian kuantitatif, dengan desain penelitian deskriptif analitik, menggunakan pendekatan cross sectional. Popolasi dalam penelitian adalah Mahasiswa FIKes dan sampel dalam penelitian ini sebanyak 129 responden dengan menggunakan tehnik sampel random sampling. Hasil penilitiam jenis kelamin laku-laki 49 (38%), yang adiksi sebanyak 65 (50,4%) dan yang respon negatif sebanyak 69 (53,5%) responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jumlah mahasiswa yang memiliki respon emosi terhadap game online 69 (53,5%) sedangkan yang memiliki respon positif terhadap game online berjumlah 46,5%. Saran penelitian ini, perlu ada penelitian lanjutan agar data yang didapat menjelasakan cara bagaimana mengatasi kacanduan game online.
Kata Kunci : Adiksi game online, Respon, emosi, mahasiswa
Daftar Pustaka : 54 ( 2007 – 2018 )
FAKULTAS ILMU KESEHATAN
UNIVERSITAS RESPATI INDONESIA
Skripsi
Kristin Natalia
HUBUNGAN ADIKSI GAME ONLINE TERHADAPRESPON EMOSI PADA MAHASISWA FAKULTAS ILMU KESEHATAN DI UNIVERSITAS RESPATI INDONESIA TAHUN 2018
Xii + 45 Halaman + 8 Lampiran
ABSTRAK
Mahasiswa dalam menggunakan interne akan dihadapkan pada kondisi adiksi dan menunjukkan respon emosi. Permasalahan yang dikaji dalam penelitian ini yaitu bagaimana hubungan adiksi game online dengan respon emosi pada mahsiswa FIKes Urindo. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hubunfan respon emosi dengan adiksi game online. Metode penelitian kuantitatif, dengan desain penelitian deskriptif analitik, menggunakan pendekatan cross sectional. Popolasi dalam penelitian adalah Mahasiswa FIKes dan sampel dalam penelitian ini sebanyak 129 responden dengan menggunakan tehnik sampel random sampling. Hasil penilitiam jenis kelamin laku-laki 49 (38%), yang adiksi sebanyak 65 (50,4%) dan yang respon negatif sebanyak 69 (53,5%) responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jumlah mahasiswa yang memiliki respon emosi terhadap game online 69 (53,5%) sedangkan yang memiliki respon positif terhadap game online berjumlah 46,5%. Saran penelitian ini, perlu ada penelitian lanjutan agar data yang didapat menjelasakan cara bagaimana mengatasi kacanduan game online.
Kata Kunci : Adiksi game online, Respon, emosi, mahasiswa
Daftar Pustaka : 54 ( 2007 – 2018 )
list of authors
Kristin Natalia
Ns. Thika Marliana, M.Kep.,Sp.Kep.J
Dra. Herawani, M.Kes.,M.Kep
Ns. Thika Marliana, M.Kep.,Sp.Kep.J
Dra. Herawani, M.Kes.,M.Kep
Date
3 September 2018