Perancangan dan Implementasi Augmentde Reality Pada Pakaian adat Daerah Berbasis Mobile
Item
Title
Perancangan dan Implementasi Augmentde Reality Pada Pakaian adat Daerah Berbasis Mobile
Abstract
ABSTRAK
Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dibangun untuk mempermudah anak Sekolah Dasar khususnya di bidang IPS mempelajari materi serta menambah ketertarikan anak Sekolah Dasar dalam mengenal kebudayaan bangsa Indonesia. Pada tahapan awal pembuatan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dimulai dengan tahapan analisis data, perancangan sistem, dan juga perancangan interface. Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dibangun dengan menggunakan Android Development Tools untuk pengembangan algoritma-algoritma, Blender 3D sebagai pembuat 3D objek, Adobe Photoshop sebagai editor desain user interface, dan Unity 3D sebagai editor script. Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dapat berjalan pada smartphone berspesifikasi minimal android versi OS 4.2.2 Jelly Bean, processor Intel Atom, ukuran layar 4 inches, RAM 512 GB, dan kamera belakang 5 MP. Pengembangan dari sistem ini diharapkan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality akan dapat membantu tidak hanya memberikan pembelajaran secara umum dan dilingkungan anak Sekolah Dasar tetapi di masyarakat umum yang ingin mengetahui pakaian adat yang terdapat di Indonesia.
Kata Kunci : Augmented reality, pakaian adat, android.
Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dibangun untuk mempermudah anak Sekolah Dasar khususnya di bidang IPS mempelajari materi serta menambah ketertarikan anak Sekolah Dasar dalam mengenal kebudayaan bangsa Indonesia. Pada tahapan awal pembuatan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dimulai dengan tahapan analisis data, perancangan sistem, dan juga perancangan interface. Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dibangun dengan menggunakan Android Development Tools untuk pengembangan algoritma-algoritma, Blender 3D sebagai pembuat 3D objek, Adobe Photoshop sebagai editor desain user interface, dan Unity 3D sebagai editor script. Aplikasi Pengenalan Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality dapat berjalan pada smartphone berspesifikasi minimal android versi OS 4.2.2 Jelly Bean, processor Intel Atom, ukuran layar 4 inches, RAM 512 GB, dan kamera belakang 5 MP. Pengembangan dari sistem ini diharapkan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pakaian Adat Daerah Di Indonesia Pada Anak Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality akan dapat membantu tidak hanya memberikan pembelajaran secara umum dan dilingkungan anak Sekolah Dasar tetapi di masyarakat umum yang ingin mengetahui pakaian adat yang terdapat di Indonesia.
Kata Kunci : Augmented reality, pakaian adat, android.
list of authors
Aby Iliyansyah O,
Mira F Sesunan
Mira F Sesunan
Date
Agustus 2018