PEMBUATAN GAME ”THE LEGEND OF WAYANG” SEBAGAI WARISAN BUDAYA BERBASIS ANDROID

Item

Title

PEMBUATAN GAME ”THE LEGEND OF WAYANG”
SEBAGAI WARISAN BUDAYA
BERBASIS ANDROID

Abstract

ABSTRAK
Indonesia memiliki budaya yang sangat beraneka ragam, kesenian wayang adalah salah satu dari budaya tersebut. Wayang merupakan kesenian yang telah diakui secara resmi oleh UNESCO sebagai warisan budaya Internasional. Namun sekarang banyak orang sudah tidak tertarik dengan kesenian wayang kulit, karena pengaruh kebudayaan asing dan perkembangan teknologi yang masuk ke Indonesia. Salah satu teknologi yang berkembang pesat saat ini adalah perangkat Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat mobile game sebagai media pengenalan wayang kulit jawa kepada masyarakat. Metode yang digunakan dalam pembuatan game ini adalah metode pengembangan multimedia yang terdiri dari enam tahapan yaitu penentuan konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Game “the legend of wayang” mengutip cerita pewayangan yaitu tokoh Arjuna yang melakukan perjalanan melewati hutan belantara yang dihadang oleh penjaga hutan yaitu Cakil dan prajuritnya, yang disebut dengan perang kembang. Pada game ini karakter Arjuna harus menghindari tabrakan musuh agar permainan tetap bertahan. Pemain dapat menyimpan nama dan perolehan skor melalui form penyimpanan yang terhubung secara online dengan database permainan. Pengembangan game ini dapat dijadikan sebagai media pengenalan dan pelestarian budaya daerah yang menarik dan interaktif bagi pengguna.

Kata Kunci : Wayang Kulit, Multimedia, Mobile Game.

list of authors

Defri Eka Yulianto

Item sets